Главная
Перенос
Новости
Подключение
Форумы
Новичку
Файлы
-Файлы для игры
Информация
-Bulk orders
Артефакты
-Изготавливаемые
-Артефакты Дума
-Stealable Artifacts
-Миноры
-Tokuno Stealable
-Сокровища Токуно
Правила боя
-Общие понятия
-Слеерное Оружие
-Свойства вещей
-Special Moves
-Таблица ударов
-Ограничения
Магия
-Общие понятия
-Заклинания мага
-Некромант
-Паладин
-Кодекс Самурая
-Ниндзюцу
-Арканист
Квесты
-Квест Натуралиста
-Квест Королевы
-Квест Матриарха
Виртуи
-Общие понятия
-Compassion
-Valor
-Justice
-Sacrifice
-Honor
Разное
-VendorПродавец
-Домовладение
-Команды
Таблицы
-Броня
-Наград за боды Smith
Администрация
Контакты
Сервер работает
Мобов(NPC): 39309
Итемов: 195839

Новичку

Добро пожаловать в Ультиму Онлайн, мир, который предлагает Вам сотни часов интересной игры, приключений и общения. Огромный спектр возможностей в этой игре не оставит Вас равнодушным. Неизведанные земли ждут смелых исследователей. Незаселенные пригороды пустуют в ожидании талантливых архитекторов. Интересные квесты увлекут благородных искателей приключений. Редкие сокровища, в темных подземельях, пылятся в ожидании отчаянных авантюристов. Экзотические существа ждут того, кто не побоится усмирить и приручить их. А почти бесконечное количество характеров, позволит Вам узнать все грани игры. Этот гид даст Вам начальные знания об игре и отроет мир необычайных приключений Ультимы Онлайн.


Создание персонажа.

Выбрав шард и зарегистрировавшись на нем, Вы получите возможность создать своего первого персонажа. Он будет видим любым другим игрокам и они смогут разговаривать и взаимодействовать с Вами.
Знайте одно - Вы вряд ли продолжите играть своим первым персонажем, и это нормально, используйте ваш первый персонаж для того чтобы поближе познакомиться с миром Ультимы, чтобы впоследствии окунуться в него с головой.
Для того чтобы создать нового персонажа кликните на "Create New Character", это откроет меню выбора направленности Вашего будущего героя.

Выбор профессии.
Здесь Вам будет предложено выбрать профессию будущего персонажа. Выбор между Самураем, Ниндзей, Паладином, Некромантом, Воином, Магом и Кузнецом будет определен стилем игры, которую Вы предпочитаете.
Если Вы ищете частых встреч с монстрами, видите своего героя одетого в латы и держащего в руках меч, то Воин или Паладин это Ваш выбор.
Если Вы предпочитаете не вступать в прямую драку, а побеждать Ваших врагом мощными заклинаниями, то Вы можете выбрать Мага или Некроманта.
Если Вы ищите честного боя, то Самурай это то, что Вам нужно.
Для тех, кто любит побеждать своих врагов хитростью и скоростью идеально подойдет Ниндзя.
Ну а если Вам больше нравится мирная жизнь, торговые отношения и различные ремесла, то Вы должны выбрать Кузнеца.

Самурай (Samurai, символ: Шлем Самурая)
Самурай - элитный воин, который стремиться к совершенствованию через многочисленные сражения. Их удары отличаются большой точностью, они могут вести бой сразу с несколькими противниками и владеют искусством отражения ударов противника используя свое оружие.
Стартовые вещи: Hakama-Shita, Tattsuke-Hakama, Hakama, Leather Jingasa, Waraji and Tabi, Книга Bushido, 50 бинтов, ножницы и 1000 золотых монет.
Начальное звание: Apprentice Samurai (Ученик Самурая)

Ниндзя (Ninja, символ: Сюрикен)
Ниндзя - убийца, использующий тайные приемы боя и смертельные заклинания в бою, чтобы смутить и ослабить врага. Большинство Ниндзя сосредотачивает свои способности на скорости, хитрости и внезапности в противовес своим неповоротливым противникам.
Стартовые вещи: Hakama-Shita, Tattsuke-Hakama, Kasa, Ninja Tabi, Книга Ninjitsu, Tekagi, Дымовая бомба и 1000 золотых монет.
Начальное звание: Apprentice Ninja (Ученик Ниндзя)

Паладин (Paladin, символ Шлем: с Пером)
Паладин - воин, использующий священные силы для излечения своих ран, снятия действия яда и проклятий и для увеличения боевых способностей паладина, что делает Паладина идеальным борцом со злом.
Стартовые вещи: Broad sword, plate gloves, plate gorget, chain legs, helm, blue cloak, blue sash, thigh boots, 50 бинтов, книга Chivalry, 1000 золотых монет.
Начальное звание: Apprentice Paladin (Ученик Паладина)

Некромант (Necromancer, символ: Темная Энергия)
Некромант может обрушить на своих несчастных противников боль, мор, холод и мерзкие проклятья. Он обладает большим спектром заклинаний и проклятий.
Стартовые вещи: Bone Harvester, sandals, long skirt, 50 реагентов требуемых для заклинаний, Книга Necromancy с несколькими заклинаниями слабого уровня, Кожаная броня (cap, tunic, sleeves, gloves и gorget) и 1000 золотых монет.
Начальное звание: Apprentice Necromancer (Ученик Некроманта)

Воин (Warrior, символ: Скрещенные Мечи)
Воины - физически самые крепкие из всех искателей приключений в мире Ультимы. Принцип боя для них, это хорошая драка. Такое отношение к бою требует от воина тяжелой и прочной брони и хорошего оружия.
Стартовые вещи: катана, кожаная туника, кожаный ошейник, кожаные штаны, кожаные рукава, кожаные перчатки, шлем, 50 бинтов, ножницы и 1000 золота.
Начальное звание: Apprentice Warrior (Ученик Воина)

Маг (Mage, символ: Колпак Волшебника)
Почти все маги предпочитают избегать любого вида физического боя, вместо этого они используют множество заклинаний, чтобы напасть на противника и защитить себя. Квалифицированный маг - сильный противник. Ключ к игре магом количество маны. Как только количество становится слишком низким, магу приходиться отступить, чтобы погрузившись в медитацию восстановить запас маны. Волшебник без маны - легкая добыча.
Стартовые вещи: Рубашка, штаны/юбка, ботинки, шляпа Мага, роба, книга с несколькими заклинаниями начального уровня, 50 реагентов требуемых для заклинаний, 3 случайно выбранных свитка с заклинаниями и 1000 золотых монет.
Начальное звание: Apprentice Mage (Ученик Мага)

Кузнец (Blacksmith, символ: Наковальня)
Работа кузнеца заключается в том, чтобы находить и выкапывать руду, переплавлять ее в слитки и перековывать слитки в броню и оружие, для последующей продажи в магазины или игрокам. Самые квалифицированные из них смогут создавать броню и оружие исключительного качества и клеймить его своим именем, демонстрируя всем свое мастерство.
Стартовые вещи: рубашка, штаны/юбка, молот кузнеца, кожаные перчатки, набор жестянщика (tinker's kit), кирку, 50 слитков железа, фартук и 1000 золотых монет.
Начальное звание: Apprentice Blacksmith (Ученик Кузнеца)

Опция "Advanced" - для тех игроков, которые уже знакомы с системой навыка в UO , и хотят создавать персонаж, выбирая навыки самостоятельно.
Выбор опции Advanced позволяет управлять признаками непосредственно, перемещая медные ползунки к желательным параметрам настройки, и дает возможность изменять навыки, нажимая по области Skill (текстовое окно сменится на список навыков) определитесь, сколько процентов Вы поставите данному навыку. Помните, что у Вас не много пунктов, для распределения по всем трем навыкам! Рекомендуем распределить пункты между какими-либо двумя навыками.
Примечание: вы не можете добавить более 50 пунктов в один навык.

Дополнительно, Вы распределяете 80 пунктов на статы, между Силой, Ловкостью, и Интеллектом.
Минимум для стартового стата 10, максимум, 60.

Сила влияет на то, сколько Вы сможете нести, какое повреждение можете нанести в бою, и какое оружие и броню можете использовать. Сила также определяет количество пунктов вашего здоровья.
Ловкость отвечает за Вашу реакцию, используется, чтобы вычислить Вашу максимальную Стойкость, которая определяет, как долго Вы можете продолжать перемещаться, биться или заниматься другой напряженной деятельностью.

Интеллект чрезвычайно важен для множества навыков, включая Магию, многие ремесла и навыки знаний. Интеллект также используются, чтобы вычислить максимум Маны, который определяет, сколько у Вас энергии для колдовства в данный момент.
Обратите внимание: Это не значит, что Вы должны изменять статы и навыки, пока неопытны в игре.

Выбор имени
Имя Вашего персонажа - составит первое впечатление о Вас у других игроков. Оскорбительно названный персонаж будет сразу удален. Если Вы хотите, чтобы Вас принимали всерьез, выбирайте имя для персонажа с умом, поскольку c этим именем придется играть постоянно.

Настройка внешности
Определившись с выбором имени, пришло время подумать, как Вы будете выглядеть. Картинка на экране показывает текущее состояние внешности. Эта картинка представляет Вас в игре, так что не торопитесь выбирать, как Вы будете выглядеть. Слева расположен список физических признаков, которые можно менять. Просто дважды щелкните по каждой области, чтобы видеть опускающееся меню возможных опций для этой области. Как только Вы сделаете выбор, соответствующее изменение появится на персонаже.
Вы можете выбрать пол, цвет кожи, прическу и цвет волос, цвет штанов/юбки и, если Вы будете играть мужским персонажем, можете выбрать форму бороды и усов.
Например, чтобы изменить прическу и цвет волос, выберите опцию "Hairstyle". Появится список причесок. Когда прическа выбрана, подберите цвет волос в опции "Hair Color".
Когда Вы будете удовлетворены именем и внешностью, щелкните по маленькой зеленой стрелке, чтобы продолжить.


Haven и Обучающая программа UO

Принятие Приглашения

Когда Вы впервые войдете в игру, Вы получите приглашение, пройти обучающую программу. Учитывая глубину и сложность этой игры, игрокам рекомендуется ее пройти хоть один раз, эта программа достаточно короткая. Обучающая программа - не сухой ряд экранов справки. Вместо этого Вы попадете в среду игры, и сможете освоить ее основы, например, как перемещаться, как бороться, и как взаимодействовать с миром. Новые игроки смогут просматривать обучающую программу частично по желанию, через меню выбора справки.

Посещение Haven

Как только пройдете обучающую программу, Вы переместитесь в Haven. Haven - город, для новых игроков. Все игроки, после обучающей программы должны будут освоиться с их новыми навыками, Haven обеспечивает для этого безопасное место. Когда Вы освоитесь, Вы сможете изучить остальные особенности игры.
Подсказка: Для обучения какому-либо навыку, найдите NPC, связанного с этим навыком, щелкните по NPC и выпавшем меню выберите навык, которому вы хотите обучиться. NPC скажет вам, какую сумму вы должны заплатить за обучение.
Например, чтобы учиться навыку blacksmithing, разыщите NPC кузнеца в Haven, и спросите у него, может ли он обучить Вас blacksmithing.


Статус "Молодого Игрока" (Young)

Когда Вы впервые войдете в игру, Вы будете рассматриваться как "молодой" игрок и иметь некоторые привилегии и права.
Например, некоторые формы защиты, недоступные более опытным игрокам, включая:
· Молодые игроки не могут повреждать других игроков, и при этом другие игроки не могут повреждать молодых игроков.
· Монстры, которые обычно реагировали бы во враждебной манере, не будут нападать на новых игроков, если они не quest monsters.
· Молодые игроки будут телепортированны к целителю после смерти и сохранят все имущество.
· Молодые игроки могут мгновенно выйти из игры в любом удобном для них месте, тогда как обычный персонаж будет находиться в игре еще некоторое время, даже после того как Вы вышли их игры, исключение составляют частный дом, гостиница или лагерь.
· Молодые игроки не могут грабить монстров, которых они не уничтожали в течение двух минут после смерти монстра.
· Другие игроки не могут грабить монстров, убитых молодыми игроками.
· Молодые игроки не могут лутить (грабить труп) других игроков или NPCS.

Потеря статуса "Молодого Игрока"

Игрок теряет статус молодого, если возраст его учетной записи больше 40-ка часов и его персонаж:
· Имеет больше 450 пунктов навыков.
· Статус отменит Админ.

Игроки могут отменить этот статус, произнеся фразу - "I renounce my young player status". ("Я отказываюсь от статуса молодого игрока".)


Окно Персонажа

Игра автоматически откроет Окно Вашего Персонажа, Рюкзак, Окно с Картой, Список Навыков, и Быстрое Меню.
Обратите внимание: Вы можете упорядочивать открытые окна, как Вам удобно, и после регистрации в Ultima Online, настройки будут сохранены в файле. Когда Вы повторно войдете в игру тем же персонажем, открытые окна будут размещены так же, как Вы их оставили. Вы можете упорядочивать отдельные конфигурации для каждого персонажа Вашей учетной записи.

Окно Персонажа также называется "Paperdoll", в нем находится вся информация о Вашем персонаже и опции игры. Чтобы открыть Окно Персонажа или paperdoll, дважды щелкните по персонажу, - также как все информационные окна в игре - может быть закрыто, щелкая правой кнопкой мыши. Все подобные окна в игре могут быть перемещены, щелкая левой кнопкой мыши и удерживая кнопку, перемещайте их к другому месту на экране. Многие окна могут быть свернуты, нажатием по знаку "минус" (-) на окне. В 3D клиенте персонаж в Окне Персонажа анимирован, можно наблюдать движения в пределах игры. Используйте стрелки, чтобы вращать персонаж. Опция Freeze предназначена для отключения мультипликации Окна Персонажа.
Имя в Окне Персонажа отображает полное имя персонажа, включая профессию, и разные титулы. Ваше имя отражает репутацию (система репутации объясняется далее в этом руководстве).

Одежда/Броня/Оружие

Окно Персонажа показывает крупный план персонажа, включая одежду и броню, в которую он в настоящее время одет. Так же оружие или инструменты, которые находятся в руках. Для того чтобы взять или надеть что-либо щелкните по предмету мышью и перетащите его. Мелкие предметы, типа ожерелий и колец, могут быть трудно различимы на вашем paperdoll для простоты их ношения и снятия, они видны в маленьких слотах, расположенных слева в Вашем paperdoll.

Обратите внимание: Некоторые предметы и действия могут требовать, свободную одну или обе руки.

Рюкзак
Все, что персонаж носит с собой, но не надето на него, находится в Рюкзаке. Чтобы его открыть дважды щелкните на Рюкзаке справа от персонажа в Окне Персонажа. После того, как рюкзак открыт, можно перемещать лежащие там предметы. Если предметов много, может быть затруднительным выбрать нужный. Наведите курсор на предмет и Вы увидите, что он подсвечен.
Рюкзак можно также открыть, щелкнув по кнопке Inventory в Окне Персонажа.


Меню Окна Персонажа

Справа от paperdoll расположены опции.
Карта – открывается кнопкой Map. Ваше местоположение в пределах карты отмечено белой точкой. Вы можете переключаться между маленькими и большими окнами карты, щелкая кнопкой Map или нажимать ALT + R.
Инвентарь - кнопка Inventory открывает Ваш рюкзак. Команда ALT+I также откроет Ваш рюкзак
Журнал - кнопка Journal открывает имеющее форму свитка окно, которое содержит письменный отчет последних разговоров и действий в течение текущего сеанса игры. Вы можете изменить размер окна Journal, нажав вкладку в основании, растяните окно. Щелчок по значку замка блокирует видимый текст, для разблокировки кликните по замку снова.
Навыки - кнопка Skills открывает окно, показывающее список всех навыков и их уровень.
Навыки размещены категориями: Miscellaneous (craft skills) - Разное (навыки ремесла), Combat Ratings - Боевые Навыки, Actions - Действия, и Lore and Knowledge - Знания. Чтобы отобразить навыки, щелкните по категории. Вы можете создать новую категорию, в которою можно переместить все нужные Вам скиллы, для более удобного просмотра. Напротив некоторых из перечисленных навыков имеется синий драгоценный камень, для того чтобы применить навык нажмите на него.

Кнопка Status открывает окно, показывающее Статистику вашего персонажа.

Сила (STR): Ваша текущая сила
Ловкость (DEX): Ваша текущая ловкость
Интеллект (INT): Ваш текущий интеллект
Оценка Брони (AR): Ваша оценка брони, основанные на Вашей, в настоящее время одетой, броне
Жизнь (HP-Hit Points): Показывает количество хит-пойнтов (единиц жизни) Вашего героя
Мана (Mana): Ваша мана
Стойкость (STAM): Ваша текущая стойкость
Золото (Gold): количество золота, которое Вы в настоящее время несете
Вес (WGHT): полный вес всей одежды и элементов инвентаря (в "Камнях" (stones), стандарт веса в Британии)

Party - При помощи этой опции Вы можете создать свою команду и пригласить в нее других игроков. Командная игра имеет свои плюсы - Вы можете общаться со всей командой, находясь на сколь угодном удалении от других ее членов. Если Вас убьют, член Вашей команды может забрать все Ваши вещи из Вашего трупа не получив при этом статус криминала (Вы можете запретить такую возможность, просто поставив галочку в меню команды).

Профиль - кнопка Profile открывает Ваш профиль. Вы можете заполнять эту страницу любой информацией о своем персонаже, которую Вы хотите сделать общедоступной. Чтобы это сделать, нажмите по экрану профиля, и начните печатать. Другие игроки могут открыть Ваш профиль и прочитать.
Обратите внимание: оскорбительные профили - нарушение и могут кончиться печально для Вашей учетной записи.

Чат - кнопка Chat открывает чат, в котором Вы можете общаться с другими игроками.
Справка - кнопка Help открывает меню системы справки. Если Вы окажетесь в ситуации, в которой понадобилась помощь, используйте это меню, чтобы найти ответы на свои вопросы или получить помощь от Стаффа (Game Masters (GM): Не игроки, администрация Шарда). Если Вы столкнулись с необычной проблемой, Вы можете послать запрос к GM.
Совет: Не стоит злоупотреблять этой функцией, по возможности старайтесь решить свою проблему самостоятельно или спрашивайте совет у других игроков.
Опции - Обширное меню опций, чтобы настроить Ваш экран игры, звуки и другие функции.
Выход из системы - кнопка LogOut отсоединит Вас от игры и вернет Вас к Главному меню. Ваш персонаж останется в игре в течение нескольких минут после того, как Вы выйдите. Ваш персонаж будет сопротивляться, если будет атакован, но только в ближнем бою. Эта функция существует для того, чтобы недобросовестные персонажи не выходили из опасных ситуаций просто, разрывая подключение с Интернетом. Если Вы используете ваш навык Camping, или выходите в вашем доме, Ваш персонаж исчезнет немедленно и не будет несколько минут ждать выхода из системы.
Мирный/Военный режимы - кнопка Peace/War переключит Ваш персонаж из режима Мир в режим Война и наоборот. В боевом режиме двойной клик на любом персонаже будет расценен как атака.


Перемещение

Перемещение Персонажа
Ходьба в Ultima Online, осуществляется щелчком правой кнопки мыши.
Непрерывное Движение - удержание правой кнопки мыши, в направлении, которое указывает Ваш курсор мыши. Чем дальше Вы переместите курсор от персонажа при перемещении, тем быстрее он будет двигаться.
Открытие Дверей - прежде, чем пройти через дверной проем или ворота, двери должны быть открыты. Чтобы открыть их, щелкните по ним дважды. Если дверь блокирована, Вы получите соответствующее сообщение.
Управление движением с Клавиатуры - Вы можете двигаться в Ultima Online, используя вашу клавиатуру. Удерживайте клавиши курсора на клавиатуре, и Вы будете двигаться в соответствующем направлении.
Обратите внимание: Вы можете заставить персонаж всегда бегать, используя меню Options.
Следовать (Follow) - Удерживайте клавишу ALT и левой кнопкой мыши щелкните по другому персонажу, чтобы следовать за ним.
Имейте в виду, что из-за толпы, боя, или грубого ландшафта команда "Follow" отменит себя автоматически. Чтобы отменить команду, удерживайте ALT и щелкните по Вашему персонажу.
Путешествия на дальние расстояния
Мир Britannia весьма обширен. Чтобы осуществлять путешествия на дальние расстояния, можно использовать заклинания, руны (небольшие таблички, помеченные заклинанием Mark в нужных местах) или moongates. Moongates - пылающие синие порталы, овальной формы, могут быть найдены в Britannia и используются, чтобы путешествовать между мирами и городами. Чтобы использовать moongate, Вам нужно стать в портал. Появится меню опций. Выберите пункт, в который Вы хотите переместиться.


Общение с другими игроками

Основное общение в Ultima Online будет происходить путем разговора. Разговор с другими игроками столь же прост как печатание. Все, что Вы напечатаете на клавиатуре, будет появляться над головой персонажа. Вашу речь будут "слышать" все, кто находится в поле вашей видимости. Есть также чат и некоторые особенности, которые Вы можете использовать. Есть сочетания клавиш, которые позволяют Вам использовать речь определенными способами: кричать или шептать.
Emote (эмоции) – оттенки голоса трудно передать, печатая; однако, UO позволяет Вам имитировать Ваши чувства. Печатая двоеточие ":" и знак пробела перед
текстом, он будет окружен звездочками, и будет отличаться по цвету от обычной речи.
Многие игроки создают макросы для часто используемых эмоций, типа улыбок, смеха, усмешек, хмурится, и т.д.
Шепот - Использует точку с запятой ";" перед текстом (например; Psst, хотите, купить цыпленка?). Произнесенный шепотом текст могут слышать персонажи, близко стоящие к Вам.
Крик - Использует знак восклицания "!". "Кричащий" текст могут слышать любые персонажи в отдалении до полутора экранов от Вас.

Разговор с NPC (не игровой персонаж)
Для того чтобы говорить с NPC, Вы должны сначала привлечь их внимание. Все, что Вы спрашиваете у NPC, должно включать их имя. Чтобы узнать имя NPC, кликните по нему/ней. С продавцами или владельцами магазина, Вы должны говорить, только используя их меню взаимодействия (для его появления кликните на НПС). Например, если Вы желаете что-то купить у Продавца, подойдите к нему ближе и скажите “имя_продавца buy” или "vendor buy". Также вы можете спрашивать NPC о вещах подобно времени и расположения мест поблизости.

Обучение у NPC
Если Вы начинающий игрок, есть способ поднять навык, он состоит в том, чтобы оплатить обучение у NPC. Чтобы получить обучение профессии, идите в магазин, связанный с этой профессией. Подойдите близко к NPC владельцу магазина или торговцу, и скажите - " имя_NPC train ", или используйте левый щелчок на NPC, чтобы получить меню возможных взаимодействий, и выберите train. Тогда NPC сообщит Вам перечень навыков, которым он сможет обучить. Выберите тот, в котором Вы заинтересованы и скажите " имя_NPC train название_навыка". NPC сообщит Вам цену. Вы можете оплатить меньше и получите меньше, чем полное обучение, которое NPC может предложить.

Vendors (Продавцы)
Есть два вида продавцов: Находящиеся в собственности игроков и NPC владельцы магазина. Находящийся в собственности игрока продавец NPC позволяет игрокам продавать вещи другим игрокам, даже когда игрок-владелец продавца не находиться в игре. Продавцы не могут передвигаться от места, куда они помещены (пока они оплачены хозяином).

NPC владельцы магазина, обычно находятся в магазинах в пределах города.

Взаимодействия с Продавцами
Чтобы говорить с продавцом используются определенные запросы. Они включают имя продавца или действие.

Допустимые запросы включают:

Покупка - "Buy": продавец отобразит инвентарь, так что Вы можете просмотреть его товары и сообщить, что Вы купите. Если у Вас не хватает с собой Золота для покупки, продавец сообщит о невозможности покупки.

Обратите внимание : при покупке у находящегося в собственности игроком продавца, золото может находиться в банке. При покупке у NPC владельца магазина - только для покупок более чем 2000 монет золото может быть взято из банка.

Продажа - "Sell": Игроки могут продавать предметы NPC владельцам магазина, которые заинтересованы их покупкой. Нужно найти продавца, который уже продает то, что Вы хотите продать.

Обучение - "Train": NPC предложит Вам список навыков, которым может обучить. Train (навык): NPC сообщит Вам цену обучения определенному навыку, который он преподает.

Status/Info (Состояние/Информация): Если Вы - владелец продавца, продавец опишет свое состояние, включая сколько золота у него в наличии, сколько он берет за день работы, и сколько дней, он продолжит работать.

Collect/Gold/Get (Собирать/Золото/Получать): Если Вы - владелец, продавец отдаст Вам все золото, полученное от покупателей. Оно будет перемещено в вашу банковскую ячейку.


Использование предметов

Поскольку некоторые предметы в игре очень маленькие по ним трудно попасть курсором. Когда мышь наведена правильно на предмет, он подсветится в Вашем инвентаре, чтобы упростить нажатие на него.
Дважды щелкните на предмете, чтобы использовать его. Например, дважды щелкните на книге, чтобы открыть и читать ее. Дважды щелкните на продовольствии, чтобы съесть.

Многие действия выполняются последовательно. Например, для того, что бы добывать руду, нажмите дважды на кирку - курсор изменится на крестик, и далее кликните им в нужное место.

Иногда Вы должны будете использовать один предмет на другом. Например, Вы должны использовать прялку, чтобы прясть из шерсти пряжу. В этом случае, дважды щелкните на шерсть, и затем один раз на используемый предмет, прялку. Шерсть станет пряжей. Когда Вы пробуете использовать предмет, который требует многократного использования или использования других предметов, игра, запросит Вас относительно следующего шага.

Избавление от предметов
В любое время Вы можете избавляться от предметов, бросьте их на экране рядом с персонажем. Если, по некоторым причинам, предмет не может быть выброшен прозвучит шум ошибки и предмет возвратится к вам в сумку.

Выброшенный предмет останется, там, где Вы его бросили, пока не исчезнет, или пока кто-нибудь его не подберет. Выброшенные предметы не остаются на земле долгое время. Мало того, что другие игроки, вероятно, могут быть заинтересованы отвергнутым имуществом, но NPC и даже монстры - также всегда находятся в поисках предметов, которые отвечают их текущим потребностям.

Складывающиеся в кучку предметы
Некоторые предметы в игре (золото, руда, слитки, доски и т.д.), могут лежать в кучках. Это означает, что все предметы подобного типа в вашем инвентаре можно перемещать как единый предмет. Если Вам нужна только часть таких предметов, щелкните по кучке и перетаскивайте. Появится окно, показывающее количество предметов в кучке, позволяющее корректировать количество, которое Вы желаете переместить. Чтобы изменять количество, двигайте синий камень влево. Вы можете также напечатать количество, которое хотели бы взять. Количество, которое Вы выберете, останется на курсоре, а остаток будет возвращен в инвентарь.

Изменение масштаба изображения
Изменение масштаба изображения особенность, доступная только с 3D клиентом. Вы можете пользоваться двумя различными средствами.
Быстрое меню: на вашем Быстром Меню расположена полоса скольжения, которая меняет масштаб изображения.
Колесо Вращения мыши: Изменяет масштаб изображения игры для Вашего персонажа.


Деньги

Получение денег
Каждый должен зарабатывать на жизнь, даже в виртуальном мире Britannia.
Самый простой способ, начать торговать. Найдите любые небольшие предметы, которые могли бы быть доступны, и найдите торговца, который мог бы нуждаться в них. Если Вы попробуете подобрать что-то, что уже принадлежит кому-то, NPC сообщит Вам, что Вы не можете взять это. Не пробуйте украсть что-нибудь, если у Вас нет соответствующих Воровских навыков - вряд ли, переживете этот опыт!
Вы можете зарабатывать деньги и обучаться боевым навыкам одновременно - охотой на мелких существ - кроликов, птиц, свиней и даже крыс. Будьте осторожны, чтобы не напасть на домашнее животное, принадлежащее другому игроку - это является преступным действием!
Когда Вы убьете животное, используете ваш кинжал или другое оружие на трупе, чтобы взять его мясо, шкуру, кожу или перья. Мясо может быть продано мясникам или хозяину таверны, шкуры и кожа кожевенникам, а перья – изготовителям луков и стрел.

Помните спрос и предложение - важная часть виртуальной экономики, владельцы магазина автоматически не покупают все, что Вы пробуете продать. Кроме того, владельцы магазина платят меньше за предметы, которых у них много. Один из способов измерить " рыночный потенциал " владельца магазина состоит в том, чтобы говорить "buy", чтобы получить просмотр текущего инвентаря магазина. Любые предметы, которых мало будут куплены по высокой цене, в то время как предметы, которые много – по низкой.

Если рынок некоторых вещей становится насыщенным в одном городе, поищите лучший рынок в другом городе. Если Вы чувствуете, что еще не готовы рискнуть выйти из города, попробуйте продать более опытному торговцу по средней цене, а он найдет для себя выгоду в другом городе.

Банк
Как только Вы станете обладателем большого количеством денег, или вещей, чем Вы можете нести, можете начать хранить большую часть своего богатства в банке.
В банке деньги и предметы – в 100 %, безопасности от воровства. Чтобы проводить большинство банковских сделок, Вы должны прийти в банк. Доступ к вашей банковской ячейки можно получить в любого банке в мире.

Сейфы
Подойдите в местный банк и скажите, "bank" банкиру, он откроет ваш личную банковскую ячейку. Содержание вещей в банке бесплатное. Количество вещей в сейфе ограничено, поэтому не стоит забивать банк всяким хламом.

Депозит
Вы можете вносить золотые монеты на Ваш банковский счет, просто перемещая их из рюкзака на любого банкира NPC. Вы можете также перетащить их непосредственно в открытое окно вашей банковской ячейки.
Обратите внимание: Убедитесь, что Вы даете ваши монеты банкиру. Другие NPC берут золото и не возвращают его!
Чтобы сэкономить место в банке вы можете перевести все ваши наличные деньги в чек. Для этого скажите банкиру "check нужная_сумма" (например check 10000).
Внимание: Минимальная сумма для перевода в чек 5000 золотых монет. Максимальная - 1000000, один миллион. Для большего удобства общения игроки часто используют сокращения, в место трех нулей, они пишут букву "к". Сумма в 10000 монет будет выглядеть как 10к, миллион - 1кк.
NPC не понимают сокращений! При общении с банкиром вам следует писать сумму полностью.

Для того чтобы перевести деньги из чека в наличные поместите чек в своем банке и дважды кликните на чек. Комиссия за перевод денег в чек и обратно не взимается.

Изъятие денег

Если Вы нуждаетесь в деньгах из Вашей учетной записи банка, то скажите «Withdraw нужная_сумма" банкиру, например "Withdraw 5000".
Деньги будут положены Вам в рюкзак. Вы можете также перетащить деньги непосредственно из сейфа банка.

Автоматические Изъятия

Для покупок на сумму свыше 2000 гп или больше (дом или судно, например), или для покупки у продавца, находящегося в труднодоступном месте, куда было бы трудно или невозможно нести наличные деньги, существует возможность передавать средства непосредственно из Вашей учетной записи банка, даже без вознаграждения банкиру. Просто купите нужную вам вещь, а деньги будут списаны с вашего банковского счета.

Баланс

Чтобы проверить количество денег на вашем счету, скажите "Balance" или "Statement" любому банкиру, и он сообщит Вам количество наличных денег. Чеки не учитываются.

Преступники и Убийцы (Criminals and Murderers)
Преступники (Criminals) не могут пользоваться банком, пока они помечены как преступники. Убийцы (Murderers) могут пользоваться банком, но только если они в настоящее время не помечены как преступники.


Экран опций

Опции Интерфейса
Этот экран позволяет Вам устанавливать, какой Вашу речь будут видеть другие, индивидуализировать звуковые параметры, настройки игры.

Вы можете изменять размер окна игры и разрешение в окне игры. Также вы можете использовать полноэкранный режим.

Common Buttons - К важным опциям игры можно обращаться, используя Переключатели на вашем Окне персонажа.

Каждое из окон конфигурации имеет следующие кнопки:
Cancel - Отменяет все изменения, сделанные на экране.
Apply - Сохраняет все изменения в течение текущих сеансов игры.
Default - Стирает все предыдущие изменения, возвращая экран к его заданным по умолчанию значениям.
Okay - Постоянно сохраняет все последние изменения, сделанные на экране

Sound And Music
Эти опции позволяют Вам конфигурировать звуки в игре.
Sound On/Off - Переключатель звука.
Music On/Off - Переключатель музыки.
Play Footstep Sounds - Переключатель звука ваших собственных шагов, когда Вы двигаетесь.
Reverse Speakers - Меняет местами звуки, идущие от левых и правых динамиков.

Pop-Up Help (Всплывающая Справка)
Эти опции позволяют Вам конфигурировать особенность всплывающей справки игры.
Use Pop-Up Help – Включает-выключает справку.
Delay Slide Bar - Управляет, скоростью появления блока справки.
Text Color - Изменяет цвет текста справки, нажимайте по цветному блоку.
Text Font - Выбирает шрифт, для текста справки.
Sticky (toggle) - чтобы блок справки всегда появляется в том же самом месте. Переместите любой блок справки в желательное место, и последующие блоки будут появляться там же.
Perisistent (toggle) - чтобы блок справки оставался на экране, пока Вы его не закроете.


Macro Options

Макросы - позволяет упростить некоторые действия в игре, реагируя на нажатия определенных клавиш или их сочетаний (открывать различные окна, применять умения, пить микстуры и т.д.). Макросы позволяют Вам настраивать вместе сложные комбинации команд, чтобы упростить сложные действия. Вы можете иметь большое количество макросов. Они могут быть как простыми, так и очень сложными, пользы от сложных естественно будет больше.

Создание нового Макроса:
Нажатием на клавишу вы добавите кнопку для новой команды (можно использовать числа, буквы и знаки препинания, а так же сочетания клавиш).

Обратите внимание, что команды Макроса, использующие только буквы, могут быть неумышленно вызвать его в течение простой беседы.

Как только Вы выбрали клавишу, введите команды, которые составят Макрос. Щелчок по стрелке, чтобы видеть список доступных опций. Каждый раз, когда Вы устанавливаете опцию в одной строке, откроется еще одна, дополнительная строка для любых дальнейших команд, которые Вы хотите включить в Макрос.
Когда ваш Макрос готов, сохраните его. Вы можете удалять существующий Макро, нажимая Delete.

Обратите внимание, что Макросы будут применяться ко всем персонажам на вашей учетной записи, не только к тому, который в настоящее время на игре.

Следующие команды доступны в окне Макрос:
Say - ваш персонаж произнесет заготовленную фразу, когда вы используете этот макрос.
Emote – При разговоре использует различный цвет текста. Также, любой текст "Emote" будет помещен между двумя звездочками. Традиционная функция emote текста - передавать действия, отношения, или эмоции.
Whisper - Вас услышат персонажи, стоящие рядом.
Yell - (например, " ПОМОГИТЕ! ") Вас услышат все находящиеся до полутора экранов от Вас.
Walk - Открывает меню направления компаса, по которому Вы сможете выбрать нужное. Использование этого меню заставит персонаж идти в выбранном направлении.
War/Peace - Переключает Вас между режимом War (Боевой режим) и режимом Peace (Мирный Режим).
Paste - вставит текст Pastes из буфера обмена Windows в книгу или речь. Текстовая длина ограничена. Если речь может состоять только из нескольких слов,
то в книгу можно вставить несколько предложений.
Open - Открывает одно из ваших информационных окон.
Close - Закрывает окно, которое Вы определите.
Minimize - Свертывает все открытые окна.
Maximize - Полностью открывает все свернутые окна на экране.
Open Door - Открывает любую дверь в пределах досягаемости.
Use Skill - Представляет Вам список всех применимых навыков, чтобы выбрать определенный навык, который Вы хотите использовать, когда вызовете Макрос. Эта команда используется только, чтобы ввести те навыки, которые обычно находятся в списке навыков в Окне Персонажа. Это не относится к навыкам, использования определенного предмета или действия.
Last Skill - Пытается снова использовать последний использованный Вами навык.
Cast Spell - показывает список всех заклинаний игры, из которых надо выбрать то, которое Вы хотите наложить.
Last Spell – накладывает последнее заклинание, которое Вы использовали.
Last Object - использует последний предмет используемый Вами.
Bow – Ваш персонаж будет кланяться в пояс.
Salute - персонаж исполнит военное приветствие.
Quit Game - Разъединяет Вас и закрывает игру.
Allnames - Отображает имена каждого существа и персонажа, находящихся в настоящее время на экране.
LastTarget – Последняя цель - существо, или игрок, по которому Вы нажимали курсором.
TargetSelf – Цель на себя. Используется вместе с другим Макросами.
Arm/Disarm – берет в руки текущее или выбранное оружие или разоружает вас. Вы должны определить руку (правую или левую).
Wait for Target - Ждет целевой курсор.
Target Next - Перемещает Ваш целевой курсор на следующую цель.
Нападение на Последнего Attack Last - Нападает на существо или игрока, которого Вы последнего преследовали.
Delay - Позволяет Вам устанавливать задержку.
CircleTrans - Позволяет Вам переключать Прозрачность Круга макросом.
CloseGumps - Закрывает все открытые всплывающие сообщения.

Имеются стандартные макросы установленные по умолчанию, они могут использоваться сразу после входа в игру. Если Вас не устроил заданный Макрос, можно его изменить.
Alt + S - откроет окно статуса
Alt + B - Открывает Spellbook
Alt + C - Переключают между режимами War/Peace
Alt + P - Открывает Окно Персонажа
Alt + K - Открытые Навыков
Alt + J - Открытие Журнала
Alt + I - Открытие Рюкзака
Alt + R - Откроет карту
Alt + O - Открытие окна Опций
Alt + X - Выход из игры
Ctrl + Q: Повторения последней напечатанной фразы


Репутация

Эти опции имеют отношение к изменению цвета системы Репутации, которая поможет Вам защититься против антиобщественного поведения.
Query - Запрос (внизу списка) - Переключатель, чтобы включить окна предупреждения, которое выскочит, если Вы попробуете напасть на кого-нибудь, не обладающим статусом криминала или невиновного. Вы будете должны подтвердить, что нападение намеренно.

Опции сохранения позволяют Вам корректировать цвет подсветки статуса, чтобы отличить персонажи.
- Innocent (невинный)
- Friendly guild (член дружественной гильдии)
- Someone that can be attacked (персонаж может быть атакован)
- Criminal (преступник)
- Enemy Guildmember (член враждебной гильдии)
- Murderer (убийца)

Miscellaneous - дополнительные опции

Show the intro movie on launch - Включение и отключение показа вступительного видеоролика.
Order disk cache - Если эта опция включена, игра автоматически упорядочивает дисковый кэш в расчете на максимальную производительность.
Save text log file - Сохранение дневника персонажа в текстовом файле.
Save log file in unicode format - Сохранение дневника персонажа в файле формата Unicode.
Use circle of transparency - Если эта опция включена, то все объекты, оказавшиеся между персонажем и камерой, изображаются полупрозрачными.
Set radius of transparency circle (бегунок) - Регулировка размера полупрозрачной области вокруг персонажа.
Speech font - Шрифт реплик всех персонажей.

Filter Options - опции цензуры

Опции этого меню предназначены для пользователей, желающих оградить себя или своих детей от оскорбительной и ненормативной лексики, используемой другими игроками.
Filter Obscenity - Если эта опция включена, то все известные программе грубые слова в репликах других игроков автоматически заменяются произвольными
знаками препинания.
Ignore Players - Реплики персонажей, внесенных в этот список, не отображаются на вашем экране.
Click to Edit Profanity List - Щелкните на этой кнопке, чтобы приступить к редактированию списка слов, воспринимаемых игрой как грубые.
Password Protect - Включение парольной защиты меню опций цензуры. Данная опция может быть полезна родителям, желающим скрыть это меню от своих детей.
Change Password - Установка и изменение пароля для доступа к меню опций цензуры


Полезные Подсказки

Не стесняйтесь задавать вопросы другим игрокам для справки. Но не забудьте о правилах этикета. Всегда помните, что другие игроки – такие же люди, как и Вы.

Если Вы освоили торговый навык (типа ловли рыбы, или стали портным), и имеете некоторое количество сырья, Вы можете начинать делать предметы и продавать их для получения прибыли.

Воровство – если Вы правонарушитель, то не появляйтесь в охраняемых городах. Охрана уничтожит любого, кто нарушает закон.

Цвет имени персонажа дает Вам о нем важную информацию:
· Синий: Этот игрок или NPC - хороший гражданин Britannia
· Красный: Этот игрок или NPC совершил убийство.
· Оранжевый: Этот игрок - член вражеской гильдии или фракции.
· Серый: Этот игрок был недавно помечен как преступник.
· Зеленый: Этот игрок - помощник из гильдии союзника или член вашей фракции.
· Желтый: Это квестовый или обычный NPC, или член Стаффа.

Ассортимент в магазинах может меняться в зависимости от спроса и предложения. Если Вы не можете найти нужный предмет, поищите у продавцов, принадлежащих игрокам.
Если Вам больше не нужен какой-либо навык, можете его понизить. Установите в списке рядом с этим навыком стрелки "вниз". Когда Вы будете изучать другие
навыки, не нужный навык будет уменьшаться.
Безопасно изучать на макетах навыки владения оружием можно в городах. В больших городах, типа Trinsic, доступные публике тренировочные манекены находятся около магазинов брони и оружия.
Храните ценные вещи в банке. Это не потребует затраты средств! Оставляйте ценности в сейфе банка перед путешествием по дикой местности. Если Вы столкнетесь с неприятностями, Вы будете уверены в безопасности Вашего имущества.

Опции домашних животных и Наемников:

Для выполнения всех этих команд, животное или наемник должен быть не далее 12 шагов от вас и быть в зоне видимости.
- Kill - Атаковать
- Stop - Стоять
- Follow - Следовать
- Stay - Остановиться
- Guard - Охрана
- Add Friend - Добавить Друга
- Transfer - Передача